top of page

CURRÍCULO

Experiência
Profissional

  • SONERRO | 03/25 - 12/25

Programador e Game Designer

Programação para desenvolvimento de jogo utilizando C# e Unity. Game design e criação de game design document;

  • FUJITSU | 02/24 - 05/24

Estagiário em Design Gráfico

Criação de assets gráficos 3D utilizando Blender e Unity. Level design para experiência de treinamento gamificada;

Educação

  • Licenciatura em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais

Instituto Politécnico do Cávado e do Ave

2021 - 2024

  • Ensino Médio - Dupla Certificação

Colégio Jean Piaget

2018 - 2020

High School University of Missouri

2017 - 2019

Atividades Extras

  • Fundação, organização e desenvolvimento do Clube de Jogos de Tabuleiro do Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (@cjtipca) durante um período de dois anos, realizando encontros semanais e eventos;

  • Realização de aulas para ensino médio na escola Maple Bear, em Santos, ensinando fundamentos da programação por meio da ferramenta Scratch.

  • Atuação como animador na comunidade Couto Vivo, na freguesia do Couto, ensinando crianças e adolescentes a jogar diferentes jogos de tabuleiro.

Idiomas

  • Português (fluente)

  • Inglês (fluente)

  • Espanhol (intermediário)

Ferramentas

  • Git

  • Blender

  • Unity

  • OpenGL

  • Maya

  • C

  • C++

  • C#

Certificações

  • Curso C# Essencial (Com LINQ, Net 7.0 .NET 8.0 .NET 9.0) - 42,5 horas

  • Blender Total! Do Básico ao Avançado em 3D! 22,5 horas

  • Pixel Art for Video games - 11,5 horas;

  • Beginner's Guide to Multiplayer Game Development in Unity - 1,5 horas

bottom of page