CURRÍCULO
Experiência
Profissional
-
SONERRO | 03/25 - 12/25
Programador e Game Designer
Programação para desenvolvimento de jogo utilizando C# e Unity. Game design e criação de game design document;
-
FUJITSU | 02/24 - 05/24
Estagiário em Design Gráfico
Criação de assets gráficos 3D utilizando Blender e Unity. Level design para experiência de treinamento gamificada;
Educação
-
Licenciatura em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave
2021 - 2024
-
Ensino Médio - Dupla Certificação
Colégio Jean Piaget
2018 - 2020
High School University of Missouri
2017 - 2019
Atividades Extras
-
Fundação, organização e desenvolvimento do Clube de Jogos de Tabuleiro do Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (@cjtipca) durante um período de dois anos, realizando encontros semanais e eventos;
-
Realização de aulas para ensino médio na escola Maple Bear, em Santos, ensinando fundamentos da programação por meio da ferramenta Scratch.
-
Atuação como animador na comunidade Couto Vivo, na freguesia do Couto, ensinando crianças e adolescentes a jogar diferentes jogos de tabuleiro.
Idiomas
-
Português (fluente)
-
Inglês (fluente)
-
Espanhol (intermediário)
Ferramentas
-
Git
-
Blender
-
Unity
-
OpenGL
-
Maya
-
C
-
C++
-
C#
Certificações
-
Curso C# Essencial (Com LINQ, Net 7.0 .NET 8.0 .NET 9.0) - 42,5 horas
-
Blender Total! Do Básico ao Avançado em 3D! 22,5 horas
-
Pixel Art for Video games - 11,5 horas;
-
Beginner's Guide to Multiplayer Game Development in Unity - 1,5 horas